0.6.0
🔥 Le Bastion des Abysses
13 août 2026
🏰 Le Bastion — refonte complète
- De la plaine au domaine fortifié : l'ancienne grille de bonus disparaît. Tu pars d'une plaine abandonnée, tu fouilles les vestiges, tu allumes un Foyer — et ton campement devient un bourg qui se transforme sous tes yeux.
- Des Sujets, pas des chiffres : chacun arrive avec ses compétences, son trait, son espèce et sa propre phrase. À toi de les loger, de les affecter aux postes qui leur vont, de les former — et de les soigner.
- Une carte vivante : chaque bâtiment est cliquable et change d'allure en montant de niveau, avec chantiers visibles, échafaudages, torches à allumer et fond qui évolue au rythme du Foyer.
- Onze bâtiments : zone de coupe, carrière, ponton, cuisine, maison des cueilleurs, atelier, maison du tisserand, entrepôt, habitations, maison d'attente, comptoir, infirmerie, murailles, trésorerie et salle d'apprentissage.
- Le Foyer commande tout : chacun de ses quatre paliers relève le plafond de l'ensemble du domaine et ouvre de nouveaux bâtiments.
🧵 Chaînes de production & vie du domaine
- Chaque métier nourrit le suivant : le poisson devient rations, le bois devient planches, les plantes deviennent toile — et les derniers paliers d'amélioration exigent deux chaînes à la fois.
- Un Magasinier tient le registre des réserves : débits réels, prévision de rupture ou de saturation, et des courbes d'évolution s'il s'y connaît en Régie.
- Santé & nourriture : tes Sujets mangent, tombent malades, occupent les lits de l'infirmerie et guérissent plus vite avec un médecin compétent et des herbes.
- Attaques de monstres : de vraies créatures viennent piller tes réserves. Engage-les au combat, ou ignore-les et paie le prix. Les murailles limitent la casse.
- Une chronique conserve la mémoire du domaine : arrivées, paliers franchis, rangs, trouvailles.
🧭 Un début de partie enfin guidé
- Ton chemin : un fil d'objectifs accompagne le joueur du tout premier arbre abattu jusqu'à l'ouverture complète du jeu. Chaque étape dit quoi faire et ce qu'elle débloque — récolter, combattre, bâtir son Bastion, vendre son surplus.
- Prologue & Éveil : la partie s'ouvre en fondu sur l'écran d'identité, puis le prologue « Le Sans-Trône ». Le panneau d'objectifs est repliable et déplaçable.
- Un menu qui ne cache plus rien : toutes les activités du jeu sont visibles dès le départ, celles qui restent à ouvrir indiquent au survol ce qu'il faut accomplir.
🎚️ Progression & identité
- Les niveaux de métier comptent enfin : monter un métier dévoile de nouvelles ressources à récolter, et chaque palier de 10 niveaux accélère le travail et enrichit les récoltes.
- Paliers deux fois plus rapprochés : les ressources se débloquent deux fois plus vite qu'avant sur tous les métiers de récolte.
- La Marque abyssale choisie à l'Éveil porte désormais sa propre faveur — or, XP de métier, dégâts, récolte ou butin. Modifiable librement pendant l'apprentissage, puis une dernière fois.
🌐 Compte & confort
- Connexion avec Google : un clic pour entrer, sans mot de passe à retenir. Le compte reste le même quelle que soit la méthode de connexion.
- Page des quêtes réorganisée en grille lisible, avec des boutons de récompense qu'on ne rate plus.
- Petits gains du quotidien : montant d'or exact au survol, gains d'or signalés à l'écran, raccourcis vers l'endroit où récolter un matériau manquant, icônes dans toute la colonne de l'inventaire.
⚔️ Nouveau départ
- Les serveurs de test ont été remis à zéro pour cette version : tout le monde repart sur la même ligne.